home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / misc / noahsarc.lha / Noahs.Arc / Part2 < prev    next >
Text File  |  1995-10-05  |  18KB  |  338 lines

  1.  
  2.   So let's begin:
  3.  
  4.   Well, I'd love to assume since you've got this baby that you've got a
  5. modem..and since you've got a modem you no doubt have downloaded files
  6. before so you have Pkax and perhaps LHA, and from that I can infer you have
  7. Show and Less and probably Conman and Mackie, and thus PrefCh and Select...
  8. but I won't.  You actually COULD be sitting there with the thing barely
  9. hooked together, boxes still scattered around, you've read the "manual" (I
  10. REALLY hesitate to use the word..), maybe hauled up the Notepad and wondered
  11. what in blazes was going on, and...was the book really giving you the right
  12. directions?  Maybe you've actually typed DIR in a CLI window, only to be
  13. confused by a bunch of gibberish rolling by on the screen.  And you're STILL
  14. puzzled about them using icons from religion, menus from a restaurant,
  15. projects from the office, tools from the garage and the notepad off your
  16. desk!  It's called "Par for the course" in one language, "Welcome to the
  17. club!" in another.  And then you get handed THIS by a friend.  
  18.  
  19.                                        *
  20.  
  21.   Well, the bad news is that you still have to learn the manual.  I'm only
  22. going to fill in the stuff they left out, or worded is such a way that they
  23. might as well've left it out.  No offense to Commodore meant here; computer
  24. manuals are notorious for being poorly-written.  Somebody'll come along any
  25. minute now and tell me this one's one of the all-time greats.  It also, to
  26. be fair, should be noted that the book doesn't claim to be the "manual",
  27. only an "Introduction to..", which it certainly is.  The only question this
  28. leaves, then, is where IS the manual??
  29.  
  30.   And in case you were wondering why the manual and the DOS books are a
  31. little off the mark sometimes, it's because they're either not upgraded for
  32. your version or else they're just plain ol' wrong.  Pick up the Bantam DOS
  33. book, as mentioned in the manual, and I liked Compute!'s AmigaDOS Reference
  34. Guide, an excellent book, very witty command examples.  Yes, you have to
  35. learn them, yes, there'll be a test.  By the way, it's very obvious which
  36. parts of the books are for us, and which aren't.
  37.  
  38.   I'm not going to tell you how to use the computer, as such, I'm going to
  39. help you get things set up so that when you DO use the computer, it'll be
  40. more comfortable and natural to use.
  41.  
  42.   That's my disclaimer.
  43.  
  44.                                        *
  45.  
  46.   And as long as we're being serious, I'd sincerely like to recommend you buy
  47. some interesting games for your Amiga.  Now, I know you're a serious person,
  48. and are interested in this computer for very serious reasons, but I, being
  49. of like mind, found that if I took a break now and then..not from the
  50. computer, but just from the serious side..my momentum and interest in the
  51. computer as a whole remained strong.  There's always those one or two games
  52. in any good selection that'll tickle the fancy, so pick up a few.  I'll
  53. mention my favorites later on in the tutorial.  There...that's it for the
  54. serious stuff.  Glad we got it over with.
  55.  
  56.                                        *
  57.  
  58.   And an apologetic literary sidenote to the women: As you know, they acci-
  59. dentally left out a couple of words when they invented the English language,
  60. such as a non-genderizing word for "he" and "she".  So it's MUCH easier to
  61. just write to one gender or the other.  So, call me a sexist, but I picked
  62. the guys.  If you'd just substitute a little "she" for every "he" and a
  63. "gals" for every "guys", it would be gratefully appreciated.  And if I call
  64. the computer a "he", well, I call my car a "she", so what can I say?  Hey,
  65. I'd apologize for the inventors' oversight, but I wasn't there.
  66.  
  67.                                        *
  68.  
  69.   And YOU...learn to type.  That's right, with all your fingers.  Learning
  70. how to type isn't all gruesome and time-consuming like, say, learning how to
  71. play the piano or something.  Look at it this way:  When was the last time
  72. someone had to show you how to hold your toothbrush?  It's the same deal.
  73. You just spend a little time learning where all 26 are ("No looking at your
  74. hands!") and it's there forever.  It becomes "second nature", as they say.
  75. Get yourself an intriguing Infocom all-text adventure from the local store
  76. and you'll WANT to be able to type, because you'll find NOT being able to a
  77. distraction to your concentration.  Small tutorial is enclosed.
  78.  
  79.   For what it's worth,learning to type with a monitor in front of you is
  80. MUCH MUCH easier than learning to type with a typewriter, as you can see
  81. your mistakes immediately and clearly, unlike a typewriter.  So appreciate
  82. what you got.
  83.  
  84.   Be quick.  Be pro.  Learn to type.
  85.  
  86.                                       *
  87.  
  88.   Okay, some basic definitions to make sure we're all on the same page:
  89.  
  90.       device   -   The whole "container", like df0: or Ram:  View them as
  91.                    different file cabinets if you want. 
  92.  
  93.       directory-   Just like a drawer in the file cabinet, it holds stuff.
  94.  
  95.       drawer   -   Workbench name for a directory.  Basically, a drawer is
  96.                    a directory with an icon to open it as a window, so you
  97.                    can operate things with the mouse.
  98.  
  99.       file     -   Just a general term used every which way, meaning some-
  100.                    thing made up of bytes, meaning anything stored on a disk.
  101.  
  102.       command  -   A CLI instruction to do something to/for/with a file,
  103.                    stored in the c directory.
  104.  
  105.       program  -   A file that is Run, like the Clock.
  106.  
  107.       tool     -   In general, any program.  Specifically, a program that
  108.                    performs a certain, individual task, such as the IconEd.
  109.                                                       
  110.       project  -   A file that needs a tool to run it, like a Notepad note
  111.                    (the project) needs Notepad (the tool) to display it.
  112.  
  113.       textfile -   A text document like this one that you Type, or, more
  114.                    properly, a text document that you display with a Type
  115.                    program, like the "More" program in Utilities.
  116.  
  117.       scriptfile - A textfile full of CLI commands that you Execute.  Also
  118.                    called a "Batch File" 'cause it batches commands together,
  119.                    as well as a "Command Sequence File", but that doesn't
  120.                    count 'cause it's too many words.
  121.  
  122.       format   -   If I say something like "look in the Tool Types box for
  123.                    the correct format", I mean to check out EXACTLY how the
  124.                    command or whatever is laid out; spaces, quote marks,
  125.                    capital letters, etc.
  126.  
  127.       Format   -   The command in the System directory.  New disks ALWAYS
  128.                    have to formatted, so if I say a "blank" disk, I assume
  129.                    one that's been formatted.  Called Initialize by the
  130.                    Workbench, although no one knows why.
  131.  
  132.       Info     -   There are two Infos, you'll use them both.  One's in the
  133.                    c directory with the rest of the commands, the other's
  134.                    from activating an icon and using the Workbench pull-down
  135.                    Info menu.  You'll do a lot with this window.
  136.  
  137.       .info    -   Tagged on the end of a file name (tool, project, disk)
  138.                    means it's that file's icon.  An icon is how you run a
  139.                    program from the Workbench, it doesn't need to be there
  140.                    for the program to run.  Type "Clock" in a CLI and up pops
  141.                    the Clock, "bypassing", as it were, the icon.  There will
  142.                    be programs you always run through the CLI and you'll
  143.                    delete the .info file (the icon).  Other programs, mainly
  144.                    ones you download, you'll have to borrow or make an icon
  145.                    for because they were too cheap to include one.
  146.  
  147.                    If you see JUST a ".info" when you Dir a directory, that's
  148.                    the window's "file marker" or something.  Type "Dir Ram:"
  149.                    and it should be empty (unless you've got that CLIPS and
  150.                    ENV business in it).  Double-click the Ram icon to open
  151.                    the window.  Close the window and "Dir Ram:" again.
  152.                    You'll see ".info" listed, the (newly-created) window's
  153.                    small claim to existence.
  154.  
  155.                                        *
  156.  
  157.   And three general references:
  158.  
  159.   - The "Workbench" isn't the computer, as such, it's a means of accessing
  160. the computer through the mouse and icons.  When your computer is booting up,
  161. it's using the CLI to execute the two scriptfiles "startup-sequence" and
  162. "startupII" located in the s directory.  The screen you see as it's booting
  163. up is a CLI process, or "task", in operation, the same CLI as the one found
  164. in the System drawer.  THAT'S the computer.  DOS means Disk Operating
  165. System, and when you're using the CLI, that's exactly what you're doing:
  166. Operating the Disk (floppy or hard) System.  When you're "in DOS", that is,
  167. using the CLI, at that point you're looking at the computer as people have
  168. been looking at computers for two decades now, with a big blank screen and
  169. a ">" in front of them.
  170.  
  171.   The Workbench screen, the thing that pops up with the icons on it, is a
  172. Commodore deal (and a few others companies as well) that's the basis for the
  173. term "user-friendly".  That's because of the ease of using the mouse, as
  174. well as such thoughtful touches as requesters asking us if we `REALLY want to
  175. delete this stuff?'  Those requesters drive the old hands in the audience 
  176. just nuts, but you can just BET that somewhere not far down the road you'll
  177. activate the wrong icon, swing the menu down to Discard, and JUST before you
  178. hit the "ok to discard?" box, you'll realize with a humbling flash of sanity
  179. that, no, you really didn't want to at all.  THEN you'll want to kneel down
  180. and kiss the ground before the All-Wise and All-Knowing gods at Commodore.
  181.  
  182.   When someone mentions "the computer", you have to think DOS first and
  183. Workbench second.  There's very little you can do with the Workbench that
  184. you can't do with the CLI, but LOTS of things you can do with the CLI that
  185. you can't with the Bench.  Hey, they just said "friendly", not "smart".
  186.  
  187.  
  188.   - When it comes to "Ram" and "memory", look at them as one and the same.
  189. Ram IS memory, only you can see it, add to it, make directories in it, etc.
  190. Ram is what makes the memory visible.
  191.  
  192.   An example:
  193.  
  194.   Let's say you've got some 600K of memory available after booting up.  You
  195. put a bunch of programs, about 100K's worth, into Ram for whatever reason.
  196. Now you've got about 500K of memory available.  Let's say you've got a neat
  197. animation you want to show that's about 70,000 bytes, and the tool to run it
  198. is about 30,000 bytes, so together that's 100K needed to show the animation,
  199. and since you've got 500K available, no problem.  In that light you can go
  200. right down to zero before you're out of memory.
  201.  
  202.   There are two different types of memory, "chip mem" and "fast mem", but for
  203. our purposes right now there's really no difference.  You'll learn as much
  204. as you need to know about them along the way..just be glad you've got the
  205. FastMem pack.  The first 512K just kind of sets the computer up and gets it
  206. ready to do something.  That second 512 is what you do it WITH.  
  207.  
  208.  
  209.   - A "BBS" is a computer Bulletin Board Service, and you should make one of
  210. your primary goals getting a modem and calling some local BBSs.  They're
  211. just regular ol' people running these things, so don't be hesitant or shy.
  212. A BBS consists of a software program, computer, modem and phone line donated,
  213. essentially, to the good of Amigakind.  Some are "message-base" only, and
  214. don't have any programs, most have a bunch of both.  The reason the BBSs are
  215. so important is because they contain small programs, "tools" in our language,
  216. that are almost vital to the proper working of our computer, and we want em'.
  217.  
  218.   While it's nice to have a brand-new modem and some snazzy software, you
  219. really don't need to spend much money to get online.  Modems are a dime a
  220. dozen at the used electronics fairs/flea markets/stores, etc, and you can
  221. pick up phone numbers and a cheap, crude but workable software program at
  222. your local Public Domain/ShareWare outlet.  After that, it's just phone line
  223. charges to your local BBS.  There's no charge to become a member; only the
  224. big boards like CompuServe and GEnie charge.  If the board you call wants
  225. money, forget 'em.  There are thousands of free Amiga-only BBS's across the
  226. country, and many many more multi-computer boards that have great Amiga
  227. sections.  I remember being kind of shy at first, and thinking "Gee, I've
  228. already got TONS of stuff to figure out, what do I need any more for?", but
  229. I quickly learned that not only do the programs you download from a BBS make
  230. your computer easier and more enjoyable to operate, but in the process of
  231. incorporating them onto the Bench, you learn bunches about the computer
  232. at the same time.  As a budding Amigalite, you should be in the state of
  233. mind where you can't WAIT to be online!
  234.  
  235.                                        *
  236.  
  237. Update Note:  Well, here it is years later, and the "Information Highway" has
  238. been laid right through our back yards.  Definitely find yourself a local
  239. "server" and connect up to the Internet.  Use the World Wide Web as your
  240. interface, lotsa fun.
  241.  
  242.                                        *
  243.  
  244.   Smiley faces:
  245.  
  246.   Know what a smiley face is?  Tilt your head to the left and this is a
  247. smile :)  They're used extensively in computer talk and can add a lot of
  248. feeling to a textfile or a BBS message.  
  249.  
  250.   A little sad, are you?  Then you're a  :(
  251.  
  252.   What's that?  You're angry?  Then you're a definite  :[
  253.  
  254.   Is that a sly wink?  ;>  
  255.  
  256.   Add a nose for a little character  :^)
  257.  
  258.   Look at that big cheesey smile! :D
  259.  
  260.   You get the idea.
  261.  
  262.                                        *
  263.  
  264.   Basic assumptions:
  265.  
  266.    - You're using a backup copy of Workbench1.3.  I'm going to tell you to
  267. (gasp!) delete some stuff to make a little room, but don't worry, it's all
  268. faithfully there on your master.  Actually, you're supposed to have a master
  269. backup of the master, even, so you never have to touch the original.  Again,
  270. in theory, this holds true for EVERY good master disk you have: bench, paint,
  271. processor, game, you name it.  Blank disks are only a buck apiece.  Can you
  272. see any OTHER part of your system that's that cheap?  Live it up, buy lots
  273. and lots of disks.  Put a master backup set of all the really good stuff in a
  274. closet somewhere, away from the computer.  I like the Sony 2DD disks; they're
  275. reliable, have colored labels, and, best of all, the labels actually peel off
  276. months down the road and don't leave all this crap behind.  That kind of
  277. engineering marvel is enough to sell me on a product any day.  You think I'm
  278. kidding?  You want to put labels on top of labels making the disk thicker,
  279. you want to have maybe a gummy edge roll back and have it get stuck in the
  280. drive, you go right ahead.  I don't use White-Out, either, just because of
  281. the possibility of it flaking.  When thinking about how to handle the disks
  282. and drives, the words "reverence" and "awe" spring to mind.
  283.  
  284.   Update Note:  Well, trust Big Business to screw up a good thing.  The "new"
  285. Sony disks come with impossible-to-peel-off labels, all the same ugly puke-
  286. green and with this lovely "SONY" printed across them.  Oh well.  I could
  287. have just deleted the previous paragraph, but there may still be a bunch of
  288. the "good" ones around (maybe my area is a "demographic testing ground"), so
  289. thought it worth leaving in.
  290.  
  291.   Update II Note:  They dropped the ugly green labels. :)
  292.  
  293.                                        *
  294.  
  295.    - Whenever I give a command to type in a CLI window, I'll put it in
  296. quotes.  There are very few times that you actually use quotes anywhere
  297. so I don't think we'll run into any confusion.  If I list out a string of
  298. CLI commands, like so, I won't use quotes:
  299.  
  300.                              Dir df0:devs
  301.                              Delete System.info
  302.                              Run Clock
  303.  
  304.  
  305.    - When I capitalize the word "Type", it's the CLI command to type a docu-
  306. ment, or, more properly, a textfile.  As mentioned in the Read1st file, you
  307. should copy the included Type program (Less1.1) to your c directory, wiping
  308. out your original and semi-worthless Type command.  I say "semi-" because it
  309. does have one tiny role yet to play, but I'll let you figure it out.
  310.  
  311.  
  312.   And one more little thing:
  313.  
  314.    - NEVER remove a disk while the light is on!!!
  315.  
  316.   There's only one "Disk Drive Rule", and that's it.  There ARE a few
  317. exceptions, like sometimes a game might ask for Disk 2 and the light
  318. stays on, and I have a PAL-boot disk where the light stays on, but I've NEVER
  319. yanked out the disk while using it without worrying.
  320.  
  321.                                        *
  322.  
  323. Non-Update Notes:  
  324.  
  325.   Most people have hard drives these days, but there are still a surprising
  326. number of floppy-based systems, so at this time I've decided not to change
  327. all the "df0"s to "dh0"s.  Shouldn't be any big deal.
  328.  
  329.   If you're running under 2.x or 3.x, the tutorial's not updated for them,
  330. but the majority of the text remains the same.  When things don't jibe with
  331. what's here in the tutorial, don't sweat it.
  332.  
  333.   In the next section we're going to get downright serious, so set aside
  334. some time, have a couple copies of Workbench on hand, and let's do it.
  335.  
  336.                                        *
  337.  
  338.